Veletrh vědy je největší populárně vědecká akce, kterou pořádá Akademie věd už od roku 2015. Akce se konala v prostorách PVA Expo Praha Letňany od čtvrtka 4. června do soboty 6. června 2026. Vstup byl zdarma. K vidění bylo přes 100 expozic, mezi nimiž bylo 40 pracovišť Akademie věd ČR, vysoké školy a další vědecké instituce i firmy. Také letos přilákal veletrh desítky tisíc návštěvníků – od školních skupin přes rodiny s dětmi až po zájemce o nejnovější vědecké poznatky. Návštěvníci měli jedinečnou příležitost setkat se přímo s vědci, nahlédnout do jejich práce a vyzkoušet si řadu experimentů na vlastní kůži.

Naše expozice nesla název „Pozvolné i prudké proměny“ a byla rozdělena na několik stanovišť.

Vyrob si své vlastní zemětřesení – Při zemětřesení můžeme cítit pohyb půdy pod nohama, jak se dům chvěje a často slyšíme i dunění. Na stánku byla instalována skutečná seismická stanice. Návštěvníci si tak pomocí dupání mohli vyzkoušet, jak tyto citlivé přístroje fungují.

Shake table (nebo také seismický vibrační stůl) je zařízení používané ve výzkumu a inženýrství k simulaci účinků zemětřesení na různé konstrukce. Tento stůl je navržen tak, aby napodobil pohyby, které se vyskytují během skutečného zemětřesení, což umožňuje testování a hodnocení odolnosti budov, mostů, infrastruktury nebo jiných struktur vůči seismickým vlnám. Děti, ale i dospělí si mohli postavit svojí budovu a otestovat, jestli odolá zemětřesným vlnám.

Sestav si svůj seismometr – návštěvníkům jsme názorně ukázali, jak seismometry fungují. Prototyp jednoduchého seismometru si sami otestovali a mohli si domů odnést záznam vlastního zemětřesení, neboli seismogram.

Model sopky a vzniku kaldery. Na modelu „nafukovací“ sopky z mouky jsme ukázali, k jakým pohybům dochází při výstupu magmatu k povrchu a jak po propadu vrcholu sopky do prázdného magmatického krbu vzniká kaldera.

Interaktivní „pískoviště“. Augmented Reality Sandbox je pískoviště vybavené projekčním zařízením a 3D senzory (technologie Kinect). To umožňuje vytvářet vlastní krajinu v písku a sledovat, jak se na ni promítají změny v reálném čase. Povrch země je dynamické prostředí, měnící se vlivem horotvorných procesů, erozí, sedimentací, tvorbou říčních systémů a lidskou činností. Z návštěvníků se stali tvůrci světů a experimentovali s různými scenériemi a podmínkami – od pohoří až po údolí s řekou. Projekční zařízení a 3D senzory umožňují vytvářet vlastní krajinu v písku, která se mění vaším zásahem.

Obličej jako 3D mapa. Program „topografie obličeje“ ukazuje hravým způsobem, jak dnes geomorfologové používají výpočetní nástroje. Pomocí kamery zachycujeme pohyb a kontury obličeje. Počítač pak pomocí osvětlení definuje nízké (tmavé odstíny) a vysoké (světlé odstíny) části, aby z našich obličejů vytvořil topografickou mapu. Různé parametry pro vytváření topografie lze upravovat tak, aby představovaly klima, tektoniku a struktury, jako by se to dělalo při výzkumu povrchu Země.

Přehled zájmových oblasti. Expozice GFÚ byla doplněna plakáty s mapami, obrázky a texty vysvětlujícími, kde všude seismologové z GFÚ působí. Ukázali jsme svoji účast v projektu AdriaArray se stanicemi na Slovensku, v Rumunsku a Bulharsku, vývoj varovného systému v Nepálu a seismickou síť Reykjanet na Islandu.

Moc děkujeme všem, kteří do přípravy i průběhu Veletrhu vědy vložili svou energii, nadšení a chuť představovat vědu veřejnosti – Petr Brož, Jana Doubravová, Caroline Fenske, Hana Grison, Hana Kampfová Exnerová, Radek Klanica, Jakub Klicpera, Diana Konrádová, Radek Kubečka, Jiří Kvapil, Jan Michálek, Marcela Švamberková, Luděk Vecsey, Roman Werenyckyj, Prokop Závada, Jan Zedník.

 

Za organizační tým Lucie Crippa a Petr Kolínský

Fotografie: Lucie Crippa (GFÚ) a Petr Kolínský (GFÚ)